Shade — Warframe Wiki, Schatten.

Shade — Warframe Wiki, Schatten.

Shade - Warframe Wiki, Schatten.

Mit ‘Revenge’ und ‘Ghost’ als Standard Precepts, ist Schatten gut für Stealth-Gameplay geeignet. Shade kommt auch mit einem Burst-Laser-Pistole.

Schatten ein Stealth Sentinel ist, die mit ihrer eigenen Waffe kommt, Burst Laser. Die Cloaking Fähigkeit der Schatten kann auf unbestimmte Zeit, solange ein Feind im Inneren Aktivierungsradius dauern. Der Mantel wird nur aktiviert, wenn ein Feind in der Aktivierungsradius Kugel für den Mantel ist, und nach Ansicht der Schatten des Feindes nicht durch in der Nähe Gegenstände blockiert (dh Shade ist hinter einem Objekt innerhalb des Sichtradius, der es nicht sehen, den Feind verschleiert, auch wenn Ihr Warframe den Feind sehen es wird keinen Unterschied) machen. Die Aktivierung ist nicht abhängig von der Richtung, die Shade zugewandt ist. Warframe Fähigkeiten werden Sie nicht aus Stealth bringen und Sie werden verborgen bleiben, solange ein anderer Feind in der Nähe.

Beachten Sie, dass Flüchtige Runners befallen wird noch explodieren, wenn Sie sie nächstes sind, unabhängig davon, verhüllt werden und Feinde wie Leapers, Rollen oder Alten, die ihren Angriff aktiviert haben (wie ein Leaper immer bereit zu laden) treffen wird Sie immer noch nach Sie Mantel, wenn Sie nicht aus dem Weg zu bewegen. Auf befallenen Ebenen, kümmern uns um Runners als die Explosion Sie aus Cloaking Bereich klopfen könnte.

Betrachten Schatten bei der Wahl ein Sanitäter für Ihr Team zu sein, als zu schwer verletzte Spieler laufen, ohne Brennen Waffen erlauben können Sie sie zu heilen, während man nicht getarnt, reduziert das Risiko auf sich, eine alternative Methode, um die Sanctuary mod, falls ein zu verwenden ist nicht zur Verfügung Sie.

Shade spezifische Precept Mods

Umhänge Eigentümer und Sentinel, wenn Feinde sind in der Nähe und in der Aktivierung und Sichtbereich des Sentinel. Der Mantel ist, wenn Eigentümer Angriffe gestört. Eine Erhöhung der Rang von Ghost erhöht die Reichweite von einem Feind, an dem der Mantel eingreift.

Sentinel nicht einen Gegner angreifen, wenn dieser Feind der Sentinel Master angegriffen hat. Während Geist aktiv ist, Schatten werden Feinde nicht angreifen, unabhängig davon, ob sie den Besitzer angegriffen hatte oder nicht vor dem Ghost-Aktivierung. diese Fähigkeit Upgrade erhöht die Reichweite, an dem Schatten, den Feind angreift, die Sie angegriffen.

Notizen

  • Wie von Update 7.10 wird Schatten nicht mehr halten verhüllte Sie, wenn ein Stealth-Kill stattfindet, auch wenn es in der Nähe Feinde.
  • Schatten erschien in der Open Beta Trailer über 1.42 in das Video. [1]
  • Der Schatten Sentinel ist der einzige Wächter mit einer einzigartigen Fähigkeit von Gesundheit und Schilde; 350 bzw. 50.
  • Die Cloaking Abklingzeit verwendet viel schneller zu sein (ca. 5 Sekunden), wurde aber fast 10 Sekunden dauern nerfed wieder neu Umhang. De-Cloaking können schwere Strafen im Stealth haben aufgrund dieser längeren Abklingzeit.

Sentinel Waffenladungen

Siehe Benutzer Build Abschnitt baut diese Sentinel verwenden.

Skins

Elf
Exklusiv für die Shade Sentinel sowie eine einzigartige Cloaking Animation.

Nichtigkeiten

  • Der Name Schatten konnte von der wörtlichen Bedeutung von Schatten oder aus dem mythologischen Kreatur Schatten abgeleitet werden, die ein Geist der Toten ist.
  • Die Sprite-Skin für den Schatten wurde zum ersten Mal in Update gesehen 12,0. mit dem Zusatz des Ausbildungsabschnitt im Codex unter "Sentinels"Als unbekannte Sentinel-Design. Said Sentinel wurde schließlich als Schatten kosmetische Haut zur Verfügung gestellt für den Kauf in Update enthüllt 13.1.
  • Shade hat die höchste Gesundheit aller Sentinels, obwohl es die Hälfte aus, die die Schilder von anderen Wächtern leidet.
  • Schatten, zusammen mit Dethcube zur Verfügung standen als Werbeartikel in der virtuellen Welt von PlayStation Home, im Anschluss an die Benutzer Avatar wie sie sich bewegen.

Medien

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